作为一个95后,实在不懂热血传奇是个什么东西?舍友是传奇的死忠粉。实在不懂热血传奇到底是个什么鬼啊?而且听说还有很多人在玩,这游戏到底有什么好玩的?还有攻沙是什么鬼?听都听不懂,之前的提问因为本人语文是体育老师教的,导致问题表述不明被关闭了,给各位曾经诚恳评论过的知友道歉哈,所以现在再问一次哈。
作者:知乎用户 链接:https://www.zhihu.com/question/31587171/answer/52704232 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 以下是网友留言: 都是以前的一些截图,最后剩下的也不多了。 这才是我们80后记忆里面的那个传奇。 PS 截图里面出现的道士,后来也成了我现实的好哥们。
咦,居然有人提《传奇》?这是中国网游无法绕过的一座碑。可以说《传奇》领跑了中国网游的腾飞,是千万初代网游玩家的游戏启蒙。从2001年开始,算到今天,《传奇》已经活过14年。14年听起来并不长,但在互联网世界已足够沧海桑田。那么,2001年是个什么年代?14年又是什么跨度?2001年那会,没有百兆光纤,上网不搜wifi。虽然号称上网是“冲浪”,可峰值网速也就56K。那时,“呵呵”还是见面必用褒义词;“萌”依然解释为植物发芽;99%的国人不知道“囧”字怎么念。那时,距离《魔兽世界》上线还有3年。2004年山口山开始北美公测时,盛大刚在纳斯达克上市。陈天桥凭着《传奇》坐上了中国首富,被比下去的叫丁磊。在2001到2004的中国,《传奇》真的上演了一出传奇。进入新千年的中国,网游市场方兴未艾。韩国的Actoz带着自家游戏四处兜售却无人问津。同期的盛大与中华网分道扬镳元气大伤。潦落刀客江左相逢,也谈不上多少惺惺相惜,反正陈天桥拿出最后的30万换来传奇的运营权。囊中空空仅余一纸合同的陈天桥,带着这个品相不佳的游戏说服了育碧代理;又拿着育碧代理说服了浪潮和dell提供三个月的服务器免费试用;最后提着服务器说服了电信获得了带宽……是空手套白狼也好,供应链金融也罢,总之,万事齐备。《传奇》上线了,带着开疆拓土的热望上线了,带着不成功就死的决绝上线了。01年9月测试开启, 10天在线人数破万。01年11月正式运营,各类销售榜全榜冠军。02年4月,同时在线人数25万。02年8月,同时在线人数50万,《传奇》成为当时世界第一规模的网游。02年11月,同时在线人数65万,注册账号7000万。这是什么概念?“CNNIC在03年发表数据称截止2002年12月31日,中国网民人数达5910万,超过日本。”平均下来,中国网民人手一个《传奇》号。“根据2002年中国游戏产业研究报告,中国网游用户800万。”假设这些人均匀在线,每天玩游戏3小时,那么每两个网游玩家里就有一人在玩《传奇》。……因为有了《传奇》,盛大从不见经传到声名鹊起;但又缘于对《传奇》的路径依赖,盛大从网游领袖黯然退居二线。《传奇》随着盛大的成长、兴盛与衰弱,一路走来,相伴14年。14年里,不断有新人出生在新手村砍鸡,依然有老人在安全区喊话炫装备,依然有人被爆光装备删号,来去的都是故事。14年里,万人攻城的沙巴克城从开启到消失,狂霸酷炫的屠龙刀从现世到无名,记录的全是历史。14年里,通宵熬夜也要玩传奇的少年过了10点也会犯困,一起组队打怪PK的兄弟开始PK晒娃,溜走的都是时间。14年里,《传奇》从一种潮流,变成标志,成为象征,风化为记忆。14年的时间,《剑侠情缘OL》从1腐到了3,《魔兽世界》从九城换到了网易,史玉柱的《征途》从敛金走向了绿色。《火影》从开始连载到完结,《柯南》从一年级升入了二年级,《猎人》神坑依旧。盛大玩了游戏,玩了文学,玩了视频,玩了电子书机顶盒,玩了退市私有化。《传奇》出了《传奇3》、《传奇外传》、《传奇归来》,如今又有了《热血传奇手机版》。14年的时间,赋予了《传奇》品牌,也消磨了它的价值;有人看见它会困惑,同样也有人会唏嘘。题主问《传奇》是什么鬼?我说:《传奇》是曾经网络游戏的代名词。21世纪头几年是网吧里可以没游戏但不能不装《传奇》的年代,是玩家床头都贴着《传奇》女道士的年代,是网管开机带你打《传奇》的年代。《传奇》是中国网游市场的引爆点。它缔造的财富神话引得各路资本不再矜持纷纷涌入淘金,网游业界开始繁荣并呈现群雄逐鹿的乱象。
《传奇》是中国网游模式的奠基石。《传奇》简单粗暴的“打怪升级PK”游戏模式,影响了身后无数的效仿者和挑战者,最终演变成中国网游不变的主题。《传奇》是网游时代的群体记忆。许多人的青春记事,是在网吧伴着键盘、烟灰还有传奇。
当时的感受:给一台电脑让我能没日没夜玩传奇,这辈子就知足了
个人看法,这算是中国第一款成功的网络游戏。当年疯狂迷恋,直接导致对后面所有的升级类网游免疫。传奇一共三个职业:武士,法师,道士。有很多技能树。最高级的都是在35级可以练。分别是:烈火剑法,冰咆哮,召唤神兽(大狗)。道士如果把大狗练到7级,基本可以干倒弓箭手…简直是无敌般的存在。当然,武士到了35,一挑一群都不是问题。。。法师技能最厉害,但是防御太低了,依稀记得法师到了30多级才142血,如果不穿装备,武士来个烈火就可以秒杀…好多年没玩了,当时最爽的是打祖玛教主,沃玛教主,下黑洞杀白猪统领(忘了名字),去赤血老巢,沙巴克城站……当年真是太疯狂了,没有玩过的人是无法体会的。。。一个网吧100台机器,少说95台在玩传奇。。。现在你去网吧看看,虽说大多数在dota,但是也只能勉强算大多数。然并卵,我早就不玩了。几年前登录一次,发现改的我都不认识了。。。竟然都出靴子了。。。老了老了,从此再无传奇回忆。
谢邀,其实有的答友没必要这么激动,一代人有一代人的娱乐方式,就和我们现在不考明朝时的八股文一样,95后不玩传奇也是很正常的。 言归正传,我来说说热血传奇是什么鬼。热血传奇,是2001年盛大公司从韩国引进的一款网络游戏,原版的名称叫传奇2,盛大最起初也是叫这个名字,后来在1.5虎卫传说版本更新后,改名为《热血传奇》。 传奇现在在韩国本土依旧在运营,并且有一批稳定的玩家。虽然现在国服传奇已经是垂垂老矣,但是我可以很负责任的告诉题主:传奇在2001年—2004年这3年,曾经统治中国网络游戏市场3年之久,在那个你大概6,7岁的年代,只要你走进网吧,所有的屏幕上都显示着一个画面—传奇。这种场景我在网吧里只见过3款游戏做到过,其他两款,一款叫做《魔兽世界》,一款叫做《英雄联盟》。我们现在看到的国服点卡区传奇,其实是03年左右的韩服传奇雏形,因此现在的国服传奇看起来可能略显乏味,事实上,经过十几年的不断更新,韩服已经更新出了包括宝石系统,生活技能,战场模式等很多好玩的模式,并且,全是消耗游戏内金币的,运营商从中不直接牟取一分钱的利益。地图也并不是祖玛,赤月,苍月打到死,而是更新出了南蛮,地狱,壶中天,沙遗迹,片木岛,雪原等一系列高级地图。而且,在韩国原版,游戏死亡是不掉落任何物品的,那么是不是PK就没意思了呢?并不是,因为随着地图的更新,很多大BOSS都是深藏在深宫大内之中,这时候PK就成了一个削弱对手实力的重要手段,并且,有效的保护了新手玩家,省的高等级玩家“见财起意”。 最后,我想说,在这个世界上,有一种牛逼叫做绕不开。就好比谈武侠,你绕不开金庸,谈篮球,你绕不开乔丹一样,如果谈到中国网络游戏的发展的话,《传奇》这款游戏你是绝对绕不开的。虽然我知道终有一天,她会停止运营,可是我依旧一如既往的喜欢传奇这款游戏。这也是我从国服到美服,欧服,韩服一直追寻的原因。loveMir2~
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